Valepaska säännöt ovat helppo oppia, mutta itse peli vaatii yllättävän paljon muistia, bluffaamista ja muiden pelaajien lukemista. Valepaska on suomalainen korttipeli, joka pohjautuu Paskahousuun, mutta siinä on yksi ratkaiseva ero: kortit pelataan pöytään kuvapuoli alaspäin. Pelaaja kertoo ääneen, mitä kortteja hän väittää pelanneensa, mutta hänen ei tarvitse puhua totta.
Juuri valehtaminen tekee pelistä hauskan ja arvaamattoman. Jos bluffi menee läpi, pelaaja voi päästä eroon hankalista korteista. Jos joku kuitenkin epäilee häntä ja paljastaa huijauksen, seurauksena voi olla koko pöytäpinon nostaminen omaan käteen.
Tässä oppaassa käydään läpi Valepaska säännöt, pelin aloitus, korttien arvojärjestys, bluffaaminen, haastaminen, erikoiskortit ja voittaminen selkeästi suomalaisille pelaajille.
Mikä on Valepaska?
Valepaska tunnetaan myös nimillä Valepaskahousu ja Kusetuspaskahousu. Se kuuluu samaan korttipeliperheeseen kuin tavallinen Paskahousu, mutta pelissä korostuu paljon enemmän pelaajien välinen psykologinen peli.
Tavallisessa Paskahousussa kortit nähdään yleensä pöydällä, mutta Valepaskassa ne asetetaan nurinpäin. Pelaaja ilmoittaa esimerkiksi pelaavansa kaksi kahdeksikkoa, vaikka todellisuudessa pöytään voi päätyä kaksi täysin muuta korttia.
Muiden pelaajien tehtävä on päättää, uskovatko he ilmoituksen vai haastavatko pelaajan.
Valepaskan tavoite
Valepaskan päätavoitteena on päästä omista korteista eroon ennen muita pelaajia.
Pelin alkuvaiheessa kortteja nostetaan vielä yhteisestä nostopakasta. Kun nostopakka loppuu, pelaajien on selvittävä jäljellä olevista käsikorteistaan.
Ensimmäisenä kaikki korttinsa pois saanut pelaaja voidaan nimetä voittajaksi. Peliä voidaan myös jatkaa siihen asti, että vain yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä. Tämä viimeinen pelaaja on pelin häviäjä eli paskahousu.
Mitä Valepaskan pelaamiseen tarvitaan?
Valepaskaa pelataan tavallisella 52 kortin korttipakalla ilman jokereita.
Pelaamiseen tarvitaan:
- yksi 52 kortin pakka
- vähintään muutama pelaaja
- pöytä tai muu tasainen pelialusta
- paikka nostopakalle
- tilaa yhteiselle pelipinolle
Valepaska toimii hyvin esimerkiksi 3–5 pelaajalla, koska tällöin bluffaamista ja epäilyä syntyy sopivasti ilman, että peli venyy tarpeettoman pitkäksi.
Näin Valepaska valmistellaan
Korttipakka sekoitetaan ensin huolellisesti.
Sen jälkeen jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia käteen. Pelaajat saavat katsoa omat korttinsa, mutta niitä ei tietenkään näytetä muille.
Loput kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin nostopakaksi.
Pelin aikana pelaajat täydentävät yleensä kätensä takaisin viiteen korttiin niin kauan kuin nostopakassa on kortteja.
Korttien arvojärjestys Valepaskassa
Yksi tärkeimmistä asioista Valepaskan säännöissä on korttien oikea arvojärjestys.
Tavallinen järjestys on:
3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – J – Q – K – A – 2
Kakkonen ei siis ole pelin alin kortti, vaikka tavallisissa korttipeleissä näin joskus ajatellaan.
Valepaskassa kakkonen on erityinen ja erittäin vahva kortti. Se tulee arvojärjestyksessä ässän yläpuolelle, mutta sen käyttämiseen voi liittyä omia sääntöjä.
Kuka aloittaa Valepaskan?
Aloittamiseen liittyy hieman erilaisia kotisääntöjä.
Yhdessä yleisessä suomalaisessa pelitavassa aloittaa pelaaja, jolla on eniten kolmosia. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, voidaan siirtyä nelosiin ja siitä ylöspäin.
Toisissa peliporukoissa aloittaja voidaan päättää yksinkertaisesti satunnaisesti.
Tärkeintä on sopia aloitustavasta ennen peliä, jotta ensimmäisellä kierroksella ei synny epäselvyyksiä.
Näin Valepaskan pelikierros etenee
Pelaajat pelaavat vuorotellen tavallisesti myötäpäivään.
Omalla vuorollaan pelaaja asettaa yhden tai useamman kortin pöydälle kuvapuoli alaspäin. Sen jälkeen hän kertoo ääneen korttien väitetyn arvon.
Esimerkiksi:
“Kaksi seiskaa.”
Pelaaja voi todella olla pelannut kaksi seiskaa.
Hän on kuitenkin voinut yhtä hyvin pelata seiskan ja nelosen tai kaksi täysin muuta korttia.
Seuraavan pelaajan täytyy pelata käytössä olevan arvojärjestyksen mukaisesti samaa tai korkeampaa korttia – tai ainakin väittää tekevänsä niin.
Saako Valepaskassa valehdella?
Kyllä.
Valehtelu on koko pelin keskeinen idea.
Jos edellinen pelaaja ilmoitti esimerkiksi pelanneensa kahdeksikon ja sinulla ei ole sopivaa korkeampaa korttia, voit laittaa pöytään vaikka nelosen ja sanoa:
“Yhdeksän.”
Jos kukaan ei epäile sinua, peli jatkuu aivan kuin olisit todella pelannut yhdeksikön.
Hyvä bluffi voi siis pelastaa hankalan käden ja auttaa sinua pääsemään eroon korteista, joita muuten olisi vaikea pelata.
Miten bluffi haastetaan?
Muut pelaajat voivat epäillä juuri tehtyä lyöntiä.
Haastamisesta voidaan käyttää esimerkiksi ilmaisuja:
- “Valetta!”
- “Paskaa!”
- “Et varmasti!”
- tai muuta peliporukan sopimaa sanaa
Kun pelaaja haastetaan, hänen juuri pelaamansa kortit käännetään näkyviin.
Tämän jälkeen ratkaistaan, kuka joutuu nostamaan koko pöytäpinon.
Mitä tapahtuu, jos pelaaja jäi kiinni valehtelusta?
Jos tarkistetut kortit eivät vastaa sitä, mitä pelaaja väitti pelanneensa, bluffi on paljastunut.
Valehtelija joutuu tällöin ottamaan koko pöydällä olevan pelipinon omaan käteensä.
Tämä voi olla erittäin suuri rangaistus.
Jos pöydällä on esimerkiksi 15 tai 20 korttia, yksi epäonnistunut bluffi voi muuttaa koko pelitilanteen hetkessä.
Mitä tapahtuu, jos epäily oli väärä?
Haastaminen sisältää aina riskin.
Jos pelaajan kortit olivat juuri sitä, mitä hän ilmoitti, haastanut pelaaja joutuu itse nostamaan koko pöytäpinon.
Tämän vuoksi Valepaskassa ei kannata epäillä muita joka kierroksella.
Hyvä pelaaja yrittää arvioida, kuinka todennäköinen bluffi todella on ennen kuin ottaa suuren riskin.
Saako vanhoja kortteja tarkistaa?
Yleisessä Valepaskan pelitavassa voidaan tarkistaa vain juuri edellisen pelaajan tekemä lyönti.
Kun seuraava pelaaja on jo ehtinyt pelata omat korttinsa, aiempia lyöntejä ei normaalisti enää avata.
Tämä tekee päätöksenteosta nopeaa. Jos epäilet bluffia, sinun täytyy toimia heti.
Korttien nostaminen
Niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, pelaajat pyrkivät pitämään kädessään vähintään viisi korttia.
Jos pelaajalla oli esimerkiksi viisi korttia ja hän pelasi kaksi, hän nostaa kaksi uutta korttia.
Jos hän pelaa kolme korttia, hän nostaa kolme uutta.
Kun nostopakka loppuu, uusia kortteja ei enää saada. Tästä alkaa pelin loppuvaihe, jossa jokainen yrittää päästä viimeisistä käsikorteistaan eroon.
Kympin sääntö
Kymppi toimii monissa Paskahousun ja Valepaskan versioissa kaatokorttina.
Kun kymppi pelataan sopivaan numerokorttiin, pöydällä oleva pino voidaan kaataa eli siirtää pois pelistä. Sen jälkeen aloitetaan uusi pino.
Valepaskassa tästä tulee erityisen kiinnostava sääntö, koska kympinkin voi bluffata.
Pelaaja voi siis asettaa täysin muun kortin nurinpäin ja ilmoittaa:
“Kymppi.”
Jos kukaan ei epäile häntä, pino voidaan kaataa.
Jos joku kuitenkin haastaa ja kortti ei ollut kymppi, bluffannut pelaaja joutuu nostamaan koko pinon.
Ässän sääntö
Myös ässä toimii yleisissä sääntöversioissa kaatokorttina.
Ässää käytetään erityisesti kuvakorttien yhteydessä, ja sillä voidaan tietyissä tilanteissa kaataa koko pino.
Koska Valepaskassa kortti pelataan kuvapuoli alaspäin, myös ässän voi ilmoittaa bluffina.
Tämä tekee kaatokorteista erittäin tehokkaan osan peliä, mutta samalla riskialttiin bluffikohteen.
Neljä samaa korttia
Monissa suomalaisissa Valepaska-versioissa neljä samanarvoista korttia peräkkäin voi kaataa pöytäpinon.
Tämä ei kuitenkaan ole täysin yhtenäinen sääntö kaikissa peliporukoissa.
Siksi kannattaa sopia ennen ensimmäistä jakoa:
Kaataako neljä samaa korttia pinon vai ei?
Kun asia on sovittu etukäteen, pelin aikana ei tarvitse väitellä siitä, täyttyikö kaatoehdon vaatimus.
Kakkosen sääntö Valepaskassa
Kakkonen on pelin erikoisimpia kortteja.
Se on arvojärjestyksessä erittäin vahva ja tavallisesti korkeampi kuin ässä. Kakkosen päälle pelaamiseen voi kuitenkin liittyä erilaisia rajoituksia riippuen käytössä olevasta Valepaska-versiosta.
Joissakin peleissä kakkonen voidaan lyödä moniin tilanteisiin, mutta sen jälkeen seuraavan pelaajan vaihtoehdot ovat rajalliset.
Koska kakkosen säännöt vaihtelevat, tämä on yksi asioista, jotka kannattaa sopia ennen pelin aloittamista.
Kuvakorttien pelaaminen
Myös jätkään, kuningattareen ja kuninkaaseen liittyy suomalaisissa Paskahousu-säännöissä erilaisia rajoituksia.
Joissakin versioissa kuvakortteja ei voi pelata aivan matalien numerokorttien päälle.
Valepaskassa tilannetta monimutkaistaa se, että pelaaja voi myös vain väittää pelanneensa sopivan kuvakortin.
Tämän vuoksi peliporukan kannattaa päättää etukäteen, mitä tavallisen Paskahousun kuvakorttisääntöjä käytetään.
Esimerkki Valepaskan kierroksesta
Kuvitellaan neljän pelaajan peli.
Ensimmäinen pelaaja asettaa kortin pöytään ja sanoo:
“Viitonen.”
Seuraava pelaaja laittaa kaksi korttia ja ilmoittaa:
“Kaksi seiskaa.”
Kolmas pelaaja ei usko häntä ja sanoo:
“Valetta!”
Kortit käännetään.
Jos pöydässä todella on kaksi seiskaa, haastaja joutuu nostamaan koko pöytäpinon.
Jos korteista toinen tai molemmat ovat jotain muuta kuin seiskoja, bluffannut pelaaja joutuu nostamaan pinon.
Yksi päätös voi siis ratkaista ison osan koko pelistä.
Kuka aloittaa uuden pinon haastamisen jälkeen?
Tähän liittyy usein pieniä kotisääntöeroja.
Yleisessä pelitavassa, jos haastettu pelaaja puhui totta, väärän epäilyn tehnyt pelaaja nostaa pinon ja rehelliseksi osoittautunut pelaaja pääsee aloittamaan uuden pinon.
Jos bluffaaja jäi kiinni, hän nostaa pinon ja peli jatkuu hänen jälkeensä seuraavasta pelaajasta.
Tämä on hyvä sääntö sopia ennen peliä.
Miten Valepaskassa voitetaan?
Kun nostopakka on loppunut, peli muuttuu entistä taktisemmaksi.
Pelaajat yrittävät päästä jäljellä olevista käsikorteistaan eroon mahdollisimman nopeasti.
Ensimmäisenä kaikki korttinsa onnistuneesti pois pelannut pelaaja voittaa.
Jos pelataan loppuun asti, muut jatkavat, kunnes vain yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä.
Hänestä tulee paskahousu.
Hyvä Valepaska-strategia
Valepaskassa ei yleensä kannata valehdella jokaisella vuorolla.
Jos bluffaat jatkuvasti, muut pelaajat oppivat nopeasti epäilemään jokaista lyöntiäsi.
Parempi strategia on yhdistää totuudenmukaisia ja valheellisia pelejä.
Bluffaa harkiten
Valehtelu kannattaa säästää tilanteisiin, joissa sillä saa todellista hyötyä.
Esimerkiksi vaikeasta kortista eroon pääseminen voi olla riskin arvoista.
Pelaa välillä täysin rehellisesti
Kun muut huomaavat, että puhut usein totta, myöhemmät bluffisi voivat vaikuttaa uskottavammilta.
Tarkkaile jo nähtyjä kortteja
Muisti on yksi Valepaskan tärkeimmistä taidoista.
Jos olet jo nähnyt esimerkiksi kolme ässää ja joku väittää pelaavansa kaksi ässää, hänen ilmoituksensa ei voi pitää paikkaansa.
Mieti pöytäpinon kokoa
Haastamisen riski riippuu paljon pinon koosta.
Pienen pinon kohdalla väärä epäily ei ole suuri katastrofi.
Jos pöydällä on valtava määrä kortteja, väärä haasto voi pilata lähes koko pelisi.
Tarkkaile muiden käyttäytymistä
Jotkut pelaajat alkavat puhua nopeammin bluffatessaan.
Toiset katsovat pois, nauravat tai epäröivät ennen korttien asettamista.
Valepaska on osittain korttipeli ja osittain ihmisten lukemista.
Yleisimmät virheet Valepaskassa
Aloittelijat tekevät usein muutamia samoja virheitä.
Niitä ovat esimerkiksi:
- bluffaaminen lähes jokaisella vuorolla
- jokaisen epäilyttävän pelin haastaminen
- korttien arvojärjestyksen muistaminen väärin
- kakkosen pitäminen pelin alimpana korttina
- erikoiskorttisääntöjen sopimatta jättäminen
- liian suuren korttimäärän bluffaaminen
- aiemmin nähtyjen korttien unohtaminen
- suuren pöytäpinon haastaminen ilman vahvaa syytä
Hyvä pelaaja ei vain pelaa omia korttejaan, vaan seuraa jatkuvasti koko pöydän tapahtumia.
Valepaska ja tavallinen Paskahousu – mikä on ero?
Valepaska ja Paskahousu ovat läheistä sukua toisilleen, mutta pelikokemus on erilainen.
Tavallisessa Paskahousussa kortit ovat yleensä näkyvissä, joten peli perustuu enemmän korttien arvoihin ja oikeaan ajoitukseen.
Valepaskassa kortit ovat nurinpäin.
Tämän vuoksi mukaan tulee kolme uutta elementtiä:
- bluffaaminen
- epäileminen
- vastustajien lukeminen
Valepaska onkin usein hauskempi pelaajille, jotka pitävät korttipelien lisäksi sosiaalisesta taktikoinnista.
Miksi Valepaskan säännöissä on eroja?
Valepaska on pitkälti pelaajalta toiselle siirtynyt suomalainen korttipeli.
Siksi eri perheissä ja kaveriporukoissa voi olla hieman erilaiset säännöt.
Eroja voi esiintyä esimerkiksi siinä:
- kuka aloittaa
- miten kuvakortit toimivat
- miten kakkonen toimii
- saako neljä samaa kaataa pinon
- millä korteilla pino voidaan kaataa
- kuka aloittaa uuden pinon haastamisen jälkeen
Tästä syystä ennen ensimmäistä jakoa kannattaa käyttää minuutti sääntöjen sopimiseen.
Valepaska säännöt aloittelijalle
Jos pelaatte ensimmäistä kertaa, mahdollisimman yksinkertainen sääntöversio toimii parhaiten.
Voitte käyttää esimerkiksi seuraavia perussääntöjä:
- käytetään 52 kortin pakkaa ilman jokereita
- jokaiselle jaetaan viisi korttia
- kortit pelataan aina nurinpäin
- pelaajan pitää ilmoittaa korttien määrä ja arvo
- valehtelu on sallittua
- seuraavan ilmoitetun kortin tulee olla sama tai korkeampi
- viimeisin lyönti voidaan haastaa
- bluffista kiinni jäänyt nostaa koko pinon
- väärin epäillyt haastaja nostaa koko pinon
- kortteja nostetaan takaisin viiteen niin kauan kuin nostopakassa riittää
- ensimmäisenä korteistaan eroon pääsevä voittaa
Kun perussäännöt tuntuvat tutuilta, peliin voidaan lisätä kympin, ässän, kakkosen ja neljän saman kortin erikoissäännöt.
Yhteenveto
Valepaska säännöt rakentuvat yksinkertaisen mutta erittäin hauskan idean ympärille. Pelaajat lyövät korttinsa pöytään kuvapuoli alaspäin ja kertovat muille, mitä väittävät pelanneensa. Totuuden puhuminen ei ole pakollista, joten jokainen vuoro sisältää mahdollisuuden bluffiin.
Jos valehtelija jää kiinni, hän joutuu nostamaan koko pöytäpinon. Jos taas epäilijä haastaa rehellisen pelaajan, epäilijä joutuu itse ottamaan kortit. Tämän vuoksi hyvä Valepaska-pelaaja osaa sekä bluffata että arvioida tarkasti, milloin muiden väitteitä kannattaa epäillä.
Korttien perusjärjestys kulkee kolmosesta ässään, ja kakkonen toimii vahvana erikoiskorttina. Kymppi ja ässä voivat sääntöversion mukaan kaataa pinon, ja joissakin peliporukoissa myös neljä samaa korttia peräkkäin tekee saman.
Koska Valepaskasta on Suomessa useita kotisääntöjä, erikoiskorttien tarkka toiminta kannattaa sopia ennen peliä. Kun perussäännöt ovat kaikille selvät, jäljelle jää tärkein osa: vakuuta muut siitä, että puhut totta – myös silloin, kun et puhu.

