HomeKorttipeliHitler juomapeli säännöt – kortit, sakot ja pelin kulku

Hitler juomapeli säännöt – kortit, sakot ja pelin kulku

Hitler juomapeli on Suomessa tunnettu nopeatempoinen korttipohjainen seurajuomapeli, jossa pelaajat nostavat vuorollaan kortteja ja tekevät kortin arvon määräämän tehtävän. Peli on helppo oppia, säännöt ovat joustavat ja kokonaisuus sopii hyvin illanviettoihin, mökkireissuille ja opiskelijabileisiin.

Tämä artikkeli perustuu aiemmin tutkittuun ja Suomessa yleisimmin käytettyyn sääntörunkoon. Mukana on myös selvennykset yleisiin sekaannuksiin, sakko-/huikkamalleihin sekä vinkit nykyaikaisempaan ja porukalle sopivaan pelaamiseen.

Mitä Hitler juomapeli tarkoittaa Suomessa

Suomalaisissa lähteissä Hitler juomapeli tarkoittaa useimmiten:

  • tavallisella korttipakalla pelattavaa juomapeliä
  • jossa kortit nostetaan yksi kerrallaan
  • ja kortin arvo (1–13) määrää tehtävän tai rangaistuksen
  • peliä ei “voiteta”, vaan se päättyy, kun pakka loppuu tai porukka lopettaa

Tärkeää on huomata, että netissä liikkuu myös toisen pelin korttilistoja (esim. “thumb”, “rhyme”, “question”, “king toast”), jotka eivät vastaa yleisintä Suomessa pelattua Hitler-juomapelin versiota. Tässä oppaassa keskitytään siihen malliin, joka toistuu suomalaisissa ohjeissa ja käytännön pelaamisessa.

Tarvikkeet ja valmistelut

Mitä tarvitset

  • Tavallinen 52 kortin pakka (yleensä ilman jokereita)
  • Juotavaa (alkoholia tai alkoholitonta)
  • Pöytä tai taso korttien nostamista varten
  • Vähintään 3 pelaajaa (toimii parhaiten 4–10)

Sakko eli huikan koko

Monissa säännöissä rangaistus ilmaistaan sakolla tai “huikoilla”.

  • Kevyt peli: sakko = 1–2 huikkaa
  • Peruspeli: sakko = 3 huikkaa
  • Kova peli: sakko = 4–5 huikkaa (harvoin suositeltavaa)

Sakon koko kannattaa sopia ennen pelin alkua, jotta kaikki tietävät mitä odottaa.

Pelin kulku vaihe vaiheelta

  1. Sekoittakaa korttipakka
  2. Istukaa rinkiin tai pöydän ympärille
  3. Ensimmäinen pelaaja nostaa kortin
  4. Kortin arvo määrää tehtävän
  5. Kortti laitetaan syrjään
  6. Vuoro siirtyy seuraavalle (yleensä myötäpäivään)

Peli jatkuu, kunnes:

  • pakka on käyty läpi, tai
  • porukka päättää lopettaa

Korttien säännöt (yleisin Suomessa pelattu versio)

Alla on Suomessa yleisimmin käytetty korttijako, joka perustuu useissa lähteissä toistuvaan sääntörunkoon.

Ässä (1) – Vesiputous

  • Kaikki aloittavat juomisen samaan aikaan
  • Et saa lopettaa ennen kuin edellinen pelaaja lopettaa

2 – Anna 2 huikkaa

  • Nostaja valitsee jonkun, joka juo 2 huikkaa

3 – Juo 3 huikkaa

  • Nostaja juo itse 3 huikkaa

4 – Reaktiokortti (“Hitler”)

  • Kaikkien pitää reagoida sovitulla tavalla (esim. nousta tai nostaa käsi ja huutaa)
  • Viimeisenä reagoiva juo sakon (yleensä 3)

5 – 1–2–3-kierros

  • Nostaja juo 1
  • Seuraava juo 2
  • Seuraava juo 3
  • Kierros jatkuu porukan ympäri

6 – Ryhmäsääntö

Perinteisesti tämä on kohdistunut tiettyyn ryhmään, mutta nykyisin suositellaan neutraalia versiota, esimerkiksi:

  • “Kaikki, joilla on farkut, juo”
  • “Kaikki, jotka ovat käyneet ulkomailla viimeisen vuoden aikana, juo”

7 – Kategoria

  • Nostaja valitsee kategorian (esim. suomalaiset kaupungit)
  • Vuorotellen luetellaan asioita
  • Ensimmäinen, joka ei keksi, juo sakon

8 – Sääntö

  • Nostaja keksii uuden säännön (esim. “ei saa sanoa ‘joo’ ”)
  • Sääntö on voimassa pelin loppuun tai toiseen 8-korttiin asti

9 – Kaikki juo

  • Kaikki pelaajat juovat sovitun sakon

10 – Ryhmäsääntö (toinen)

  • Sama idea kuin kuutosessa
  • Tee tästä porukalle sopiva ja reilu

Jätkä (11) – Taukokortti

  • Nostaja saa “taukokortin”
  • Kortin voi käyttää myöhemmin (esim. vessatauko ilman rangaistusta)

Kuningatar (12) – Seuraaja

  • Nostaja juo aina, kun muut juovat
  • Vaihtoehtoisesti: valitse yksi pelaaja, jonka kanssa juot yhdessä

Kuningas (13) – Kuningashörppy

  • Nostaja kaataa hieman juomaa yhteiseen lasiin
  • Kun viimeinen kuningas nostetaan, nostaja juo koko lasin

Sakko ja #-merkintä käytännössä

Joissain ohjeissa tehtävissä käytetään merkintää #, joka tarkoittaa:

  • = sovittu sakon määrä

Esimerkki:

  • “Juo #” → jos sakko on 3, juot 3 huikkaa

Tämä tekee säännöistä helposti skaalattavia eri porukoille.

Pelaaminen ilman kortteja

Peliä voi pelata myös:

  • selaimessa
  • puhelimella

Digitaaliset versiot näyttävät kortin ja siihen liittyvän tehtävän automaattisesti. Tämä on kätevää, jos korttipakka puuttuu tai sääntöjä ei haluta muistaa ulkoa.

Vinkit onnistuneeseen peli-iltaan

Pidä peli hauskana

  • Muokkaa sääntöjä porukan mukaan
  • Älä pakota ketään juomaan
  • Salli alkoholittomat vaihtoehdot

Vältä turhat sekaannukset

  • Käykää korttisäännöt nopeasti läpi ennen aloitusta
  • Pitäkää yksi sääntöversio koko pelin ajan

Muista tauot ja vesi

  • Juomapeli ei tarkoita jatkuvaa juomista
  • Vesi ja syöminen parantavat kaikkien fiilistä

Yhteenveto

  • Hitler juomapeli on Suomessa korttipohjainen, nopeatempoinen seurapeli
  • Säännöt vaihtelevat, mutta tietty korttirunko toistuu yleisesti
  • Sakko tekee pelistä helposti säädettävän
  • Peli sopii hyvin muokattavaksi nykyporukoille

Oikeilla säännöillä ja sopivalla fiiliksellä Hitler juomapeli toimii ennen kaikkea yhdessäolon ja hauskanpidon välineenä, ei kilpailuna.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular