HomeLautapelejäBackgammon-pelin säännöt helposti selitettynä

Backgammon-pelin säännöt helposti selitettynä

Backgammon on strateginen lautapeli kahdelle pelaajalle, jossa yhdistyvät taito, todennäköisyydet ja nopanheiton tuoma sattuma. Peli on helppo oppia perussääntöjen osalta, mutta tarjoaa syvyyttä ja taktisia valintoja, jotka pitävät kiinnostuksen yllä pitkään. Backgammonia pelataan sekä rennosti kotona että vakavasti turnauksissa ja verkossa.

Tässä artikkelissa käydään läpi backgammon-pelin säännöt perusteellisesti ja selkeästi, aina pelin aloituksesta nappuloiden asetteluun, liikkumiseen, lyömiseen, kotiuttamiseen ja pisteytykseen asti.

Mikä on backgammonin tavoite?

Backgammonin päätavoite on yksinkertainen mutta vaatii harkintaa:

  • Siirtää kaikki 15 omaa nappulaa pelilaudan ympäri
  • Tuoda nappulat omaan kotialueeseen
  • Kotiuttaa eli poistaa ne laudalta
  • Tehdä tämä ennen vastustajaa

Pelin voittaa se pelaaja, joka onnistuu poistamaan kaikki nappulansa laudalta ennen vastustajaa.

Pelivälineet ja pelilaudan rakenne

Backgammonissa käytetään seuraavia pelivälineitä:

  • Backgammon-lauta, jossa on 24 pistettä (kolmiota)
  • 15 nappulaa per pelaaja
  • Kaksi kuusisivuista noppaa
  • Tuplauskuutio, jossa arvot 2–64

Pelilauta on jaettu neljään osaan:

  • Molempien pelaajien kotialueisiin
  • Kaksi keskialueeseen (ulkokentät)

Pelin aloitus ja nappuloiden asettelu

Nappuloiden lähtöasettelu

Pelaajat istuvat vastakkain, ja nappulat asetetaan laudalle peilikuvina seuraavasti (omasta näkökulmasta katsottuna):

  • 2 nappulaa 24-pisteeseen (vastustajan kotialueen syvin piste)
  • 5 nappulaa 13-pisteeseen (keskialue, niin sanottu midfield)
  • 3 nappulaa 8-pisteeseen
  • 5 nappulaa 6-pisteeseen (oman kotialueen portti)

Tämä on backgammonin virallinen ja yleisimmin käytetty aloitusasetelma.

Pelin aloitus ja vuorojärjestys

Ensimmäinen heitto

  • Molemmat pelaajat heittävät yhden nopan
  • Suuremman silmäluvun saanut aloittaa
  • Aloittaja käyttää molempien heittojen silmäluvut ensimmäiseen siirtoonsa

Vuorot pelin aikana

  • Tämän jälkeen vuorot etenevät vuorotellen
  • Jokaisella vuorolla pelaaja heittää kaksi noppaa

Liikkuminen ja nopan käyttö

Perussiirrot

  • Nopat edustavat kahta erillistä siirtoa
  • Pelaaja voi:
    • siirtää kahta eri nappulaa, tai
    • siirtää yhtä nappulaa molempien noppien summan verran
      (välipisteen on oltava vapaa)

Tuplat

  • Jos molemmat nopat näyttävät samaa lukua (esim. 4–4)
  • Pelaaja saa tehdä neljä siirtoa kyseisellä luvulla
  • Esimerkiksi 4–4 tarkoittaa neljä erillistä neljän siirtoa

Lyöminen ja baari

Blot eli yksinäinen nappula

  • Yksittäinen nappula pisteessä on haavoittuva ja sitä kutsutaan blotiksi
  • Jos vastustaja siirtyy tähän pisteeseen, nappula lyödään

Baari

  • Lyöty nappula siirretään laudan keskelle, niin sanotulle baarille
  • Pelaaja ei saa tehdä muita siirtoja ennen kuin kaikki baarilla olevat nappulat on palautettu peliin

Paluu peliin baarilta

  • Baarilla olevat nappulat on tuotava takaisin vastustajan kotialueen kautta
  • Nopan silmäluku määrää, mille pisteelle nappula voidaan palauttaa
  • Jos kyseinen piste on suljettu (vastustajalla vähintään kaksi nappulaa), sisääntulo ei ole sallittu

Jos pelaaja ei pysty tuomaan yhtään nappulaa takaisin peliin, vuoro menetetään.

Suljetut pisteet ja ankkurit

  • Kun pisteessä on vähintään kaksi samanväristä nappulaa, piste on suljettu
  • Vastustaja ei voi:
    • siirtyä pisteeseen
    • lyödä siinä olevia nappuloita

Suljettu piste toimii usein ankkurina, joka hidastaa vastustajan etenemistä ja parantaa omaa puolustusta.

Kotiuttaminen eli bearing off

Milloin kotiuttaminen on sallittua?

  • Kun kaikki 15 omaa nappulaa ovat omassa kotialueessa (pisteet 1–6)

Kotiuttamisen säännöt

  • Nopan silmäluku vastaa pistettä, jolta nappula voidaan poistaa
    • Esimerkiksi heitto 4 poistaa nappulan 4-pisteeltä
  • Jos kyseisellä pisteellä ei ole nappulaa:
    • nappulan voi poistaa lähimmältä korkeammalta pisteeltä

Kotiuttamisen keskeytys

  • Jos vastustaja lyö nappulasi kotiuttamisen aikana:
    • kotiuttaminen keskeytyy
    • nappula on palautettava baarilta
    • kaikkien nappuloiden on oltava jälleen kotialueella ennen jatkamista

Pisteytys backgammonissa

Backgammonissa on kolme erilaista voittotapaa:

Tavallinen voitto

  • Vastustaja on kotiuttanut vähintään yhden nappulan
  • Voittaja saa 1 pisteen

Gammon

  • Vastustaja ei ole kotiuttanut yhtään nappulaa
  • Voittaja saa 2 pistettä

Backgammon

  • Vastustaja ei ole kotiuttanut yhtään nappulaa
  • Ja hänellä on nappuloita:
    • baarilla tai
    • voittajan kotialueessa
  • Voittaja saa 3 pistettä

Tuplauskuutio ja panosten kasvattaminen

Tuplauskuutio tuo peliin lisää strategiaa ja jännitystä.

  • Peli alkaa kuution arvosta 1
  • Pelaaja voi omalla vuorollaan ennen nopanheittoa ehdottaa tuplausta
  • Vastustaja voi:
    • hyväksyä tuplauksen, jolloin pelin arvo kaksinkertaistuu
    • luovuttaa, jolloin peli päättyy ja tuplausta ehdottanut voittaa nykyisen kuution arvon

Tuplauskuutio siirtyy aina sille pelaajalle, joka hyväksyy tuplauksen.

Ottelupelit ja Crawford-sääntö

Ottelupelissä pelataan tiettyyn pistemäärään, esimerkiksi 5, 7 tai 11 pisteeseen.

Crawford-sääntö:

  • Kun pelaaja saavuttaa ensimmäistä kertaa tilanteen, jossa hän on yhden pisteen päässä ottelun voitosta
  • Seuraava peli pelataan ilman tuplauskuutiota
  • Jos ottelu jatkuu, tuplauskuutio palaa käyttöön seuraavassa pelissä

Yhteenveto

Backgammon-pelin säännöt perustuvat muutamaan keskeiseen periaatteeseen:

  • Nappuloiden siirtäminen nopan määräämien askelten mukaan
  • Yksittäisten nappuloiden lyöminen ja baarimekaniikka
  • Kotialueen hallinta ennen kotiuttamista
  • Oikea-aikainen riskienhallinta ja tuplauspäätökset

Vaikka perussäännöt oppii nopeasti, backgammon tarjoaa syvyyttä, joka palkitsee pitkäjänteisen pelaamisen ja strategisen ajattelun. Juuri tämä tekee siitä ajattoman pelin, joka on säilyttänyt suosionsa myös Suomessa.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular