HomeLautapelejäCarcassonne säännöt – peruspeli ja pisteytys selkeästi

Carcassonne säännöt – peruspeli ja pisteytys selkeästi

Carcassonne on klassinen lautapeli, joka on säilyttänyt suosionsa vuodesta toiseen. Pelin viehätys piilee yksinkertaisissa säännöissä, mutta syvällisessä taktisessa pelaamisessa. Pelaajat rakentavat vuorotellen keskiaikaista maisemaa asettamalla maastolaattoja ja keräävät pisteitä sijoittamalla omia pelinappuloitaan eli seuraajia (meeplejä).

Tässä artikkelissa käydään läpi Carcassonne säännöt perinpohjaisesti: pelin kulku, vuorojärjestys, pisteytys pelin aikana ja lopussa sekä erityisesti pellot eli maanviljelijät, jotka usein aiheuttavat eniten epäselvyyksiä.

Mikä Carcassonne on ja mikä on pelin tavoite?

Carcassonne on vuoropohjainen laattojenasettelupeli, jossa kaikki pelaajat rakentavat yhdessä samaa pelialuetta. Maisema koostuu:

  • teistä
  • kaupungeista
  • luostareista
  • pelloista

Pelin tavoite on yksinkertainen: kerää enemmän pisteitä kuin muut pelaajat. Pisteitä saa valmiista kohteista pelin aikana sekä keskeneräisistä kohteista ja pelloista pelin lopussa.

Pelin valmistelu

Pelin alussa:

  • Kaikki maastolaatat sekoitetaan kuvapuoli alaspäin.
  • Aloituslaatta asetetaan pöydän keskelle.
  • Jokainen pelaaja valitsee värin ja saa samanväriset seuraajat (meeplet).
  • Nuorin pelaaja tai muuten sovittu henkilö aloittaa.

Vuoron kulku vaihe vaiheelta

Jokainen vuoro koostuu kolmesta aina samassa järjestyksessä tapahtuvasta vaiheesta.

Laatan asettaminen

Vuoron alussa pelaaja:

  • Nostaa yhden laatan sokkona.
  • Asettaa sen pöytään siten, että se liittyy vähintään yhteen aiempaan laattaan.
  • Reunojen on vastattava toisiaan:
    • tie liittyy tiehen
    • kaupunki kaupunkiin
    • pelto peltoon

Jos laattaa ei voi asettaa sääntöjen mukaisesti, se poistetaan pelistä ja nostetaan uusi.

Seuraajan asettaminen (valinnainen)

Kun laatta on asetettu, pelaaja saa halutessaan asettaa yhden seuraajan juuri asetetulle laatalle.

Seuraaja voidaan sijoittaa:

  • tielle (rosvo)
  • kaupunkiin (ritari)
  • luostariin (munkki)
  • pellolle (maanviljelijä, asetetaan makaamaan)

Tärkeä rajoitus

Seuraajaa ei saa sijoittaa alueelle, jossa on jo ennestään jonkun pelaajan seuraaja samassa yhtenäisessä kohteessa. Tämä koskee myös omaa seuraajaa.

Jos seuraajaa ei voi tai ei halua asettaa, vuoro jatkuu ilman sitä.

Pisteytys vuoron lopussa

Jos laatan asettaminen valmistaa tien, kaupungin tai luostarin, kyseinen kohde pisteytetään välittömästi vuoron lopussa.

  • Pisteet saa pelaaja, jolla on kohteessa enemmistö seuraajia.
  • Tasatilanteessa kaikki tasoissa olevat pelaajat saavat täydet pisteet.
  • Pisteytyksen jälkeen kohteessa olleet seuraajat palautuvat omistajilleen.

Pisteytys pelin aikana

Tiet

Tie on valmis, kun sen molemmat päät ovat suljettuja (esimerkiksi risteyksellä tai kaupungissa).

  • 1 piste per laatta, jonka läpi tie kulkee

Esimerkki:
Jos tie kulkee kuuden laatan läpi ja valmistuu, sen arvo on 6 pistettä.

Kaupungit

Kaupunki valmistuu, kun se on kokonaan muurien ympäröimä.

  • 2 pistettä per kaupunkilaatta
  • +2 pistettä jokaisesta vaakunasta

Huomio:
Myös pieni, kahden laatan kaupunki antaa nykyisten sääntöjen mukaan 4 pistettä (2 laattaa × 2 pistettä).

Luostarit

Luostari on valmis, kun sitä ympäröi kahdeksan laattaa (3 × 3 -alue täynnä).

  • Valmis luostari antaa 9 pistettä
    • 1 piste luostarilaatasta
    • 8 pistettä ympäröivistä laatoista

Pelin päättyminen ja loppupisteytys

Peli päättyy, kun viimeinen laatta on asetettu ja vuoro pelattu loppuun. Tämän jälkeen suoritetaan loppupisteytys.

Keskeneräiset kohteet pelin lopussa

Keskeneräiset tiet ja kaupungit

  • Tie: 1 piste per laatta
  • Kaupunki: 1 piste per kaupunkilaatta
  • Vaakuna keskeneräisessä kaupungissa antaa 1 pisteen

Keskeneräiset kohteet pisteytetään siis “puolitetuilla pisteillä” verrattuna valmiisiin.

Keskeneräiset luostarit

  • 1 piste luostarilaatasta
  • +1 piste jokaisesta luostaria ympäröivästä laatasta

Pellot ja maanviljelijät – selitettynä selkeästi

Pellot eroavat muista kohteista merkittävästi.

Miten maanviljelijät toimivat?

  • Maanviljelijä asetetaan pellolle makaavaan asentoon.
  • Maanviljelijät eivät koskaan palaudu pelin aikana.
  • Pellot pisteytetään vain pelin lopussa.

Pellon pisteytys lopussa

  • Jokainen valmis kaupunki, jota pelto koskettaa, antaa 3 pistettä.
  • Pisteet saa pelaaja, jolla on eniten maanviljelijöitä kyseisellä pellolla.
  • Tasatilanteessa kaikki tasoissa olevat saavat täydet pisteet.

Tärkeät pellon säännöt

  • Keskeneräisiä kaupunkeja ei lasketa.
  • Sama kaupunki voi antaa pisteitä useammalle pellolle.
  • Pellot voivat yhdistyä myöhemmin, vaikka niissä olisi eri pelaajien maanviljelijöitä.

Yleisimmät virheet ja väärinkäsitykset

  • Seuraajaa ei saa asettaa jo miehitetylle alueelle, mutta alueita voi yhdistää myöhemmin.
  • Pisteitä ei jaeta tasatilanteessa – kaikki saavat täydet pisteet.
  • Pellot eivät valmistu koskaan kesken pelin.
  • Kaupungit pisteytetään per laatta, ei per muurisegmentti.

Vinkit sujuvaan peliin

  • Pelaa ensimmäiset pelit ilman maanviljelijöitä.
  • Säästä seuraajia – älä lukitse niitä liian pitkäksi aikaa.
  • Pienet, nopeasti valmistuvat tiet ovat hyvä tapa kierrättää meeplejä.
  • Luostarit ovat varmoja mutta hitaita pisteitä.
  • Pellot ratkaisevat usein voittajan – mutta vaativat ennakointia.

Yhteenveto

Carcassonne säännöt ovat helppo oppia, mutta pelin syvyys avautuu vasta useamman pelikerran jälkeen. Kun hallitset vuorojärjestyksen, enemmistösäännön ja erityisesti peltojen pisteytyksen, pelaaminen muuttuu huomattavasti sujuvammaksi ja strategisemmaksi.

Carcassonne on erinomainen peli niin perheille, ystäväporukoille kuin lautapeliharrastajille – ja juuri siksi sen säännöt kannattaa opetella kunnolla.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular