Afrikan tähti on yksi Suomen tunnetuimmista ja rakastetuimmista lautapeleistä. Se on monelle ensimmäinen kosketus lautapeleihin jo lapsuudessa, ja silti se kestää pelaamista myös aikuisporukassa. Pelin säännöt ovat pohjimmiltaan yksinkertaiset, mutta yksityiskohdissa on kohtia, jotka herättävät kysymyksiä kerta toisensa jälkeen.
Tässä artikkelissa käydään läpi afrikan tähti säännöt perusteellisesti mutta selkeästi, jotta peli saadaan sujuvasti käyntiin ilman sääntökiistoja. Mukana ovat myös erikoispaikat, kiekkojen merkitykset ja voittotilanteet.
Mikä on Afrikan tähden tavoite?
Pelin päätavoite on yksiselitteinen:
- Löytää Afrikan tähti -jalokivi
- Kuljettaa se omaan lähtökaupunkiin, joka on joko Kairo tai Tanger
- Ehtiä perille ennen muita pelaajia
Peli voi kuitenkin voittaa myös hevosenkengällä, jos Afrikan tähti on jo löytynyt ja hevosenkengän löytäjä ehtii maaliin ensin.
Pelin osat ja pelaajamäärä
Afrikan tähti -peli sisältää yleensä:
- Pelilaudan (Afrikan kartta)
- Pelinappulat (yleensä 2–6 pelaajalle)
- Nopan
- Pelirahaa (punnat)
- Pahviset pelikiekot
Peli sopii 2–6 pelaajalle, ja yhden pelikerran kesto on tyypillisesti 20–40 minuuttia, riippuen pelaajamäärästä ja tuurista.
Pelin valmistelu vaihe vaiheelta
Aloituskaupungin valinta
Jokainen pelaaja valitsee aloituspaikakseen joko:
- Kairon tai
- Tangerin
Valinta tehdään pelin alussa ja sillä on merkitystä voittotilanteessa.
Aloitusraha
- Jokainen pelaaja saa aluksi 300 puntaa
- Raha toimii matkarahana ja kiekkojen avaamisen maksuvälineenä
Kiekkojen asettelu
- Kaikki pelikiekot sekoitetaan
- Kiekot asetetaan kuvapuoli alaspäin pelilaudan punaisiin ympyröihin
- Kiekkojen sisältö pysyy salassa, kunnes ne avataan
Vuoron kulku ja liikkuminen
Pelaaminen etenee vuoroissa myötäpäivään.
Vuoron perusrakenne
- Pelaaja heittää noppaa
- Pelaaja liikkuu silmäluvun verran reittejä pitkin
- Pelaaja voi pysähtyä kiekolliseen paikkaan
- Mahdollinen kiekon avaaminen
- Vuoro päättyy
Yleinen ja toimiva pelitapa on, että pelaaja saa pysähtyä kiekolliseen kaupunkiin, vaikka noppasilmiä olisi vielä jäljellä.
Liikkumistavat pelilaudalla
Liikkuminen maitse
- Perusliikkuminen tapahtuu maareittejä pitkin
- Ei maksa rahaa
- Reiteissä on haarautumisia, joissa pelaaja saa valita suunnan
Liikkuminen meritse
- Merireittejä pitkin kuljetaan pisteiden kautta
- Merimatka maksaa 100 puntaa kahden punaisen ympyrän välillä
- Tämän jälkeen liikutaan nopan mukaan merireittiä pitkin
Merimatkat voivat nopeuttaa peliä, mutta kuluttavat rahaa nopeasti.
Liikkuminen lentäen
- Lentäminen on nopein tapa siirtyä
- Lento maksaa 300 puntaa
- Lentäminen ohittaa pitkät reitit ja voi ratkaista loppupelin
Kiekkojen avaaminen ja riskinotto
Kun pelaaja pysähtyy kiekolliseen paikkaan, hän voi yrittää avata kiekon:
- Maksamalla 100 puntaa, tai
- Heittämällä nopalla 4, 5 tai 6, jolloin kiekko avautuu ilmaiseksi
Tämä sääntö tuo peliin jännitystä ja valintoja: käytätkö rahaa vai luotatko tuuriin?
Pelikiekkojen merkitykset
Jalokivet
Jalokivet tuottavat rahaa pankista:
- Topaasi: 300 puntaa
- Smaragdi: 600 puntaa
- Rubiini: 1 000 puntaa
Afrikan tähti
- Pelin tärkein kiekko
- Täytyy kuljettaa omaan lähtökaupunkiin voittaakseen
Hevosenkenkä
- Jos Afrikan tähti on jo löytynyt, hevosenkengän löytäjä voi voittaa
- Voitto edellyttää, että hevosenkenkä tuodaan lähtökaupunkiin ennen Afrikan tähden haltijaa
Rosvo tai leopardi
- Pelaaja menettää kaikki rahansa
Tyhjä kiekko
- Ei vaikutusta peliin
- Vuoro jatkuu normaalisti seuraavalla kierroksella
Erikoispaikat ja niiden vaikutukset
Gold Coast
- Täältä löydetyt jalokivet ovat kaksinkertaisen arvoisia
- Esimerkiksi rubiini tuottaa 2 000 puntaa
Slave Coast
- Jos täältä paljastuu tyhjä kiekko, pelaaja joutuu vangiksi
- Pelaaja menettää yleensä useita vuoroja (yleensä kolme, joissain versioissa kaksi)
Sahara
- Jos pelaaja päätyy mustalle alueelle ilman jalokiveä
- Beduiinit ottavat vangiksi
- Vapautuminen tapahtuu heittämällä nopalla 1 tai 2
St. Helena
- Merirosvot vangitsevat pelaajan
- Vapautuminen tapahtuu heittämällä nopalla 1 tai 2
Rahan merkitys pelissä
Raha vaikuttaa lähes kaikkeen:
Sitä kuluu:
- Kiekkojen avaamiseen (100)
- Merimatkoihin (100)
- Lentämiseen (300)
Sitä saadaan:
- Jalokivistä
- Erikoispaikoista (esim. Cape Town)
Cape Town
- Ensimmäinen pelaaja saa 500 puntaa
- Antaa merkittävän etulyöntiaseman alkupelissä
Miten Afrikan tähti voitetaan?
Pelin voittaa:
- Pelaaja, joka tuo Afrikan tähden omaan lähtökaupunkiinsa
- Tai pelaaja, joka tuo hevosenkengän lähtökaupunkiin sen jälkeen, kun Afrikan tähti on jo löytynyt
Voitto ratkaistaan heti, kun ehto täyttyy.
Yleisiä vinkkejä sujuvaan peliin
- Älä käytä kaikkea rahaa heti alussa
- Muista Gold Coastin tuplapalkkio
- Säästä rahaa loppupelin lentoon
- Sopiikaa tulkinnat etukäteen, jos peliporukassa on eri-ikäisiä
Yhteenveto
Afrikan tähti on ajaton lautapeli, jossa yhdistyvät tuuri, kevyet valinnat ja klassinen seikkailuteema. Kun afrikan tähti säännöt ovat selvät, peli etenee sujuvasti ja tarjoaa juuri sen, mistä se tunnetaan: jännittäviä käänteitä ja yllätyksiä aivan viimeisille metreille asti.
Tämä opas toimii sekä ensikertalaisille että kertausmateriaalina kokeneille pelaajille – juuri sellaisena kuin hyvä sääntöartikkeli kuuluukin olla.

